Si vous branchez une PS5 ou une Xbox Series X sur un téléviseur compatible HDMI 2.1, vous avez probablement déjà entendu parler de l'ALLM et du VRR. Ces deux fonctions sont souvent groupées dans les menus "Gaming" des TV récentes, mais elles servent des objectifs très différents. L'une réduit la latence d'affichage, l'autre élimine le déchirement d'image. Les deux ensemble transforment radicalement l'expérience de jeu — à condition de les avoir activées correctement.
ALLM : le mode jeu automatique
ALLM (Auto Low Latency Mode) est une fonction définie par la norme HDMI 2.1 (et rétrocompatible HDMI 2.0b). Elle permet à une console ou un PC de signaler automatiquement au téléviseur qu'il doit basculer en mode jeu dès qu'une application de jeu est détectée.
Sans ALLM, vous devez manuellement sélectionner le "Mode Jeu" dans les paramètres image de la TV à chaque fois que vous voulez jouer — et revenir au mode Cinéma pour regarder un film. Avec ALLM, la bascule est automatique et transparente.
L'intérêt du mode jeu est considérable : il désactive tous les traitements d'image (réduction de bruit, motion smoothing, amélioration de contraste dynamique) qui, s'ils améliorent l'image pour les films, ajoutent un délai de traitement mesurable. En mode jeu :
- Latence d'affichage (input lag) typique : 1 à 3 ms
- Latence en mode Cinéma : 40 à 120 ms selon la TV et les traitements actifs
120 ms de latence se ressent clairement dans les jeux de tir ou de combat. 3 ms est imperceptible.
VRR : la synchronisation adaptative
VRR (Variable Refresh Rate) résout un problème différent. Quand un GPU (que ce soit celui d'une PS5, d'une Xbox Series X, ou d'une carte graphique PC) génère des images à une cadence variable — parfois 60 fps, parfois 45 fps selon la complexité de la scène — le téléviseur classique affiche à une fréquence fixe (60 Hz ou 120 Hz). Cette discordance crée deux artefacts visibles :
- Tearing : l'écran affiche deux trames partielles simultanément, créant une "déchirure" horizontale dans l'image
- Stuttering : l'image avance par à-coups quand le GPU peine à maintenir la cadence cible
VRR synchronise la fréquence d'affichage du téléviseur avec celle du GPU en temps réel. Si le GPU envoie 47 fps, l'écran s'affiche à 47 Hz. S'il envoie 83 fps, l'écran passe à 83 Hz. La plage typique sur les TV actuelles est 40 à 144 Hz.
L'écosystème VRR : FreeSync, G-Sync, HDMI Forum VRR
Il existe trois "saveurs" de VRR selon la source :
- HDMI Forum VRR : standard officiel HDMI 2.1, compatible PS5, Xbox Series X/S, et PC (GPU récents)
- AMD FreeSync Premium : version AMD, utilisée sur Xbox et PC avec GPU AMD (RX 6000, RX 7000)
- NVIDIA G-Sync Compatible : certification NVIDIA, pour PC avec GPU NVIDIA (RTX 30xx, RTX 40xx)
La bonne nouvelle : la plupart des TV haut de gamme récentes supportent les trois. LG C4/G4, Samsung S90D/S95D, Sony Bravia 9 sont tous certifiés G-Sync Compatible, FreeSync Premium et HDMI Forum VRR.
Activation sur Samsung (Tizen 2024/2025)
ALLM : Paramètres → Connexion → Gestionnaire de périphériques externes → Activer « Mode jeu automatique (ALLM) »
VRR : Paramètres → Image → Paramètres d'expert → Fréquence de rafraîchissement variable (VRR) → Activer
Note : vérifiez également que le port HDMI utilisé est configuré en « Mode d'entrée HDMI » → « PC » ou « Jeu » pour activer la bande passante 48 Gbps nécessaire au 4K/120Hz + VRR.
Activation sur LG (webOS 23/24)
LG regroupe tous les paramètres gaming dans le Game Optimizer, accessible :
- Via le bouton dédié de la télécommande Magic Remote (icône manette)
- Ou via Paramètres → Général → Game Optimizer
Dans ce menu : activez ALLM et VRR (appelé aussi "FreeSync Premium" selon les modèles). Le Game Optimizer affiche également la latence en temps réel et la fréquence d'images courante — pratique pour vérifier que tout fonctionne.
Activation sur Sony (Google TV, Bravia XR)
La procédure Sony est en deux étapes :
- D'abord, activer la bande passante étendue : Paramètres → Téléviseur → HDMI → Format de signal HDMI → Format amélioré (4K) ou Format amélioré (8K) selon votre source
- Ensuite : Paramètres → Téléviseur → Paramètres d'affichage → Mode jeu vidéo → Activer ALLM et VRR
Activation sur Hisense VIDAA / TCL Google TV
Sur les TV Hisense VIDAA U7/U8 et les TCL Google TV :
- Paramètres → Préférences de l'appareil → Entrée HDMI
- Sélectionnez le port HDMI utilisé par votre console
- Activez ALLM et VRR dans les options du port
| Fonction | Ce qu'elle résout | Prérequis source | Bénéfice visible |
|---|---|---|---|
| ALLM | Latence d'affichage élevée | HDMI 2.0b minimum, PS5/Xbox/PC récent | Très fort (jeux de tir, combat, sport) |
| VRR | Tearing et stuttering | HDMI 2.1 + GPU compatible (PS5, Xbox, RTX/RX récent) | Fort (open world, jeux exigeants graphiquement) |
| Mode Jeu manuel | Latence (sans ALLM) | N'importe quelle source | Même résultat que ALLM, mais activation manuelle |
Conclusion
ALLM et VRR sont deux fonctions complémentaires qui adressent des problèmes distincts. ALLM automatise le passage en mode jeu (latence réduite), VRR élimine le tearing et le stuttering par synchronisation dynamique. Sur une TV HDMI 2.1 récente branchée à une PS5 ou une Xbox Series X, les activer tous les deux est systématiquement recommandé. La procédure prend moins de 3 minutes, et le résultat est immédiatement perceptible dès les premières minutes de jeu.