En lançant un jeu sur PS5 ou Xbox Series X, vous avez probablement vu un menu vous proposer "Mode Performance" ou "Mode Qualité". Parfois, c'est "Mode 120 Hz" vs "Mode 4K". Ces options déroutent beaucoup de joueurs. Voici ce qu'elles signifient vraiment.
Pourquoi les jeux proposent plusieurs modes ?
PS5 et Xbox Series X sont puissantes, mais elles ne peuvent pas toujours maintenir simultanément la résolution 4K native, les effets graphiques maximaux et 120 images par seconde. Le hardware a des limites. Les développeurs proposent donc plusieurs modes de rendu qui permettent aux joueurs de choisir leur priorité.
Les trois modes principaux
Mode Qualité (Quality / Fidelity)
La console rend l'image en 4K native avec le maximum de détails graphiques : ray tracing, ombres haute résolution, distance d'affichage maximale, effets de particules complets. En contrepartie, le framerate cible est généralement 30 fps — parfois 60 fps sur les jeux moins exigeants.
Mode Performance
Le jeu cible 60 fps ou 120 fps en réduisant la charge graphique : résolution dynamique (souvent 1440p–1800p upscalé en 4K), ray tracing désactivé ou simplifié, certains effets réduits. L'image est légèrement moins fine, mais les mouvements sont deux à quatre fois plus fluides.
Mode Performance 40 fps (sur TV 120 Hz)
Un mode introduit sur PS5 et Xbox depuis 2022 : 40 fps sur une TV 120 Hz. Pourquoi 40 ? Parce que 120 ÷ 3 = 40 : chaque image est affichée exactement 3 fois, ce qui donne une fluidité perçue bien supérieure à 30 fps sans l'instabilité du 60 fps non maintenu. Ratchet & Clank : Rift Apart a popularisé ce mode.
Exemples concrets de jeux et leurs modes
| Jeu | Mode Qualité | Mode Performance | Spécificité |
|---|---|---|---|
| God of War Ragnarök | 4K native / 30 fps | 1440p dynamique / 60 fps | Pas de mode 120 fps |
| Ratchet & Clank: Rift Apart | 4K / 30 fps | 1080–1440p / 60 fps | Mode 40 fps sur TV 120 Hz |
| Gran Turismo 7 | 4K / 60 fps | 1080p / 120 fps | VRR supporté |
| Call of Duty (série) | 4K / 60 fps | 1080p dynamique / 120 fps | Compétitif 120 fps disponible |
| Halo Infinite | 4K / 60 fps | 1080p / 120 fps | Xbox uniquement |
| Forza Horizon 5 | 4K / 30 fps | 1080p / 60 fps | Mode 4K/60 fps disponible aussi |
Comment activer le 120 Hz sur PS5 et Xbox ?
Le mode Performance dans un jeu ne sert à rien si la TV et la console ne sont pas configurées pour sortir du 120 Hz. Deux étapes obligatoires :
Sur PS5 :
- Paramètres → Écran et vidéo → Activer la sortie 120 Hz → Automatique
- Dans le jeu : activez le Mode Performance ou Mode 120 Hz dans les options graphiques
Sur Xbox Series X :
- Paramètres → Options TV et affichage → Modes vidéo
- Cochez "Permettre 4K" et "Permettre 120 Hz"
- Dans le jeu : activez le Mode Performance dans les options graphiques
Important : pour le 4K/120 Hz, la TV doit être connectée via HDMI 2.1. Pour le 1080p/120 Hz, l'HDMI 2.0 suffit.
Le 120 fps est-il toujours "120 fps" ?
Non — et c'est une source de confusion fréquente. Beaucoup de jeux annoncent "Mode 120 fps" mais affichent en réalité entre 80 et 120 fps selon la complexité de la scène. Le VRR compense ces variations pour que vous ne voyiez jamais de tearing, mais le framerate n'est pas toujours verrouillé à 120.
Les jeux vraiment verrouillés à 120 fps existent (Gran Turismo 7, certains Call of Duty), mais ils sont encore minoritaires. Dans la majorité des cas, "mode Performance 120 Hz" signifie "le jeu cible 120 fps avec un rendu dynamique qui adapte la résolution pour y arriver".